Overview
Official materials for journalists, partners and event organizers. OBAN is an esports-ready, readable strategy game by OXXYMORE INTERACTIVE.
🛠️
Targeted playtests + Wishlists (PC)Oct–Nov 2025 • Discord recruiting & UX/balance passes
🔒
Closed Beta — Wave 1Nov 2025 • Limited keys for early supporters & pilot educators
🏆
Closed Beta — Wave 2 + ShowmatchesDec 2025 • Stream-friendly formats & spectator KPIs
🌍
Open Beta (PC) + Console wishlistsQ1 2026 • Wider access, regional servers, community leagues
Press kit & assets
One Pager (PDF)EN — generated from ultra-condensed overview
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Fact Sheet (PDF)EN — Core Systems • Gameplay Loop • Innovations • Esports & Academic
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Press Release (PDF)EN — journalist style
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Brand Guidelines (HTML)EN — logo usage, color, type
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Logos (PNG)OBAN & OXXYMORE — transparent/mono
Fact Sheet — section outline
- Core Systems — board state, actions, economy, win conditions
- Gameplay Loop — observe → decide → execute → learn
- Innovations — readability, short rounds, role rotation
- Esports & Academic — formats, inclusion, measurable skills
Présentation
Ressources officielles pour journalistes, partenaires et organisateurs. OBAN est un jeu de stratégie lisible et prêt pour l’e-sport, par OXXYMORE INTERACTIVE.
🛠️
Playtests ciblés + Wishlists (PC)Oct–Nov 2025 • Recrutement Discord & passes d’équilibrage/UX
🔒
Bêta fermée — Vague 1Nov 2025 • Clés limitées (supporters précoces & enseignants pilotes)
🏆
Bêta fermée — Vague 2 + ShowmatchesDéc 2025 • Formats stream-friendly & KPIs spectateur
🌍
Bêta ouverte (PC) + Wishlists consolesT1 2026 • Accès élargi, serveurs régionaux, ligues communautaires
Kit presse & visuels
One Pager (PDF)FR — généré depuis la version ultra-condensée
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Fiche technique (PDF)FR — Systèmes cœur • Boucle de jeu • Innovations • Esport & Académique
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Communiqué (PDF)FR — style journalistique
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Charte graphique (HTML)FR — logos, couleurs, typos
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Logos (PNG)OBAN & OXXYMORE — transparent/mono
Fiche technique — plan des sections
- Systèmes cœur — état du plateau, actions, économie, conditions de victoire
- Boucle de jeu — observer → décider → exécuter → apprendre
- Innovations — lisibilité, manches courtes, rotation des rôles
- Esport & Académique — formats, inclusion, compétences mesurables
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