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OBAN dévoilé à la Paris Games Week 2025

Le “sport‑pensée” non violent qui relie stratégie, éducation et esport

Non violentÉducationEsportInclusionStreaming‑friendly

Pourquoi maintenant ? Convergence marché & usages

Le jeu vidéo, l’esport et l’edtech convergent : les publics, les formats et les attentes se rencontrent à l’école comme à la maison.

  • Éducation : besoin d’outils mesurables pour l’attention, le raisonnement, la coopération, la résilience.
  • Esport éducatif : formats courts, lisibles, inclusifs — rotation des rôles, capitanat tournant.
  • Streaming : OBAN est pensé pour être suivi en direct, en classe ou en ligne.
  • Accessibilité : non violent, matériel minimal, compatible salle calme.
  • Transversalité : ponts avec Maths, EMC, débat argumenté.
  • Scalabilité : licences éducatives, circuits esport, API partenaires.
Proposition unique — Hexagone + balle + rôles inspirés du sport → une stratégie qui s’enseigne et des matchs qui se vivent.

Feuille de route 2025 → 2027+

2025
  • Nov. : bêta publique (clés enseignants & joueurs)
  • PGW : démos, micro‑tournois, rendez‑vous presse
2026
  • Lancement + circuits scolaires & inter‑établissements
  • Partenariats institutionnels & médiatiques
2027+
  • Programme éducation étendu (licences, outils, ressources)
  • API & intégrations partenaires
Éléments différenciants
  • Non‑violent, multi‑publics, mesurable
  • Lisible en stream & formats courts
  • Hexagone + balle + rôles = lisibilité sportive

Citations

« OBAN transforme la stratégie en un terrain d’entraînement pour l’attention, la coopération et la prise de décision. C’est un pont entre le jeu vidéo, l’école et l’esport. »
— CEO, OXXYMORE INTERACTIVE

« Nous avons conçu OBAN pour être aussi clair à regarder qu’un match, et aussi formateur qu’un atelier guidé. Le plaisir de jeu est la porte d’entrée. »
— Lucien, Créateur d’OBAN

Chiffres clés du secteur (snapshot)

Esport scolaireformats courts, forte lisibilité
Serious gamesadoption croissante en éducation
Streamingcontenus pédagogiques en hausse
Non‑violentdemande sociétale accrue
Ce qu’apporte OBAN — Un gameplay différenciant pensé pour la classe et le stream, avec des bénéfices observables et une scalabilité internationale.

Contacts & ressources

QR Site officiel
Site officieloxxymoreinteractive.com
QR Presse / Media Hub
Presse / Media HubCommuniqué, visuels, one‑pagers
QR Impact éducatif & social
Impact éducatifPiliers, grilles, pilotes